《王者荣耀》作为舆论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。围绕游戏与孩子、游戏与健康、游戏与沉
迷、游戏与市场、游戏与教育、游戏与监管等方面的讨论一直在进行。从一定意义上说,《王者荣耀》不仅点燃了手机游戏的
热潮,而且为相关方出了一道新课题。这道新题与游戏的特点密切相关。从风靡的原因看,主要有两个特点:其一,门槛低,
操作简单,入门容易,便于不同年龄、职业、身份的人参与其中;其二,...
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